FAQ-1084 エクスポートされた3Dベクトルグラフが編集できないのはなぜですか?

最終更新日:2021/01/26

OriginはOpenGLを採用して、デフォルトで3Dグラフのパフォーマンスと品質を向上させます。ただし、3DOpenGLグラフを「実際の」ベクトルグラフとしてエクスポートすることはできません。ページコピーを使用して3DOpenGLグラフをOriginからWordなどの他のアプリケーションにコピーする場合、グラフを拡大すると、エクスポートされたグラフがぼやけることがあります。3DグラフをEPS形式などのベクター形式にエクスポートすると、エクスポートしたグラフをPhotoshopやIllustratorで編集することはできません。

  • デモンストレーション目的の場合、
高品質なグラフのエクスポートには、高解像度(600以上)で3DOpenGLグラフをエクスポートすることを常にお勧めします。ラフに大きなデータポイントが含まれている場合は、このページを参照して、高品質を維持しながらファイルサイズを小さくしてください。
  • グラフをベクター形式でエクスポートする場合、
このページOpenGLをオフにするセクションの手順に従ってOpenGL設定をオフにしてから、再度エクスポートします。
OpenGLをオフにすると、グラフの外観が大きく異なり、OpenGLバージョンでのみサポートされている一部の機能(ライト効果など)が失われることに注意してください。



キーワード: EPS, エクスポート, 3D, OpenGL, photoshop, illustrator, PS, AI