GraphRef-3DOpenGL-Dialog
Der Dialog 3D-OpenGL-Einstellungen kann entweder durch Auswahl im Menü über Einstellungen: 3D-OpenGL-Einstellungen geöffnet werden oder durch Ausführen des folgenden LabTalk-Skripts im Befehls- oder Skriptfenster:
system.opengl();
Dieser Zweig zeigt nur lesbare Informationen zu OpenGL auf der lokalen Festplatte.
Der Hersteller ist der Lieferant der verwendeten Grafikkarte.
Der Hersteller ist der Name der verwendeten Grafikkarte.
Die Version ist die verwendete OpenGL-Version.
Weitere Einzelheiten zu OpenGL können Sie erhalten, in dem Sie ein 3D-OpenGL-Diagramm erzeugen und das folgende Skript im Befehls- oder Skriptfenster ausführen, um die Ausgabe zu erstellen:
type -glv;
Dieser Zweig enthält Optionen zum Festlegen der OpenGL-Eigenschaften.
Hinweis: Die Funktion der Transparenz wird für OpenGL-Versionen, die älter als 2.1 sind, deaktiviert.
Hinweis: Die Funktion des Anti-Aliasing funktioniert möglicherweise nicht in allen OpenGL-Versionen, die älter sind als 2.1.0 (einschließlich 2.1.0).
Die Optionen sind die gleichen wie in der Auswahlliste Anti-Aliasing aktivieren.
Diese Option ist nur nützlich, wenn die OpenGL-Version höher als Intel 3.3 ist. Sie sollten dies verwenden, wenn das Diagramm durch Aktivierung der Transparenz nicht mehr angezeigt wird.
Hinweis: @OGLDL=0 bedeutet, dass die Anzeigeliste deaktiviert wurde, und @OGLDL=1 bedeutet das Gegenteil.