Farbige Oberfläche mit Fehlerbalken

Appendix matrix colorfillsurface errorbar.png

Datenanforderungen

Sie benötigen zwei Matrixobjekte in dem gleichen Matrixblatt. Das Matrixobjekt, das die Oberflächendaten enthält, sollte aktiv sein.

Sie können auch Fehlerbalken zu dem bestehenden farbigen Oberflächendiagramm über den Dialog Details Zeichnung hinzufügen.

Diagramm erstellen

Aktivieren Sie das Matrixobjekt, das die Oberflächendaten enthält.

Wählen Sie im Menü Zeichnen: 3D: Farbige Oberfläche mit Fehlerbalken.

oder

Klicken Sie auf die Schaltfläche Farbiges 3D-Oberflächendiagramm mit Fehlerbalken auf der Symbolleiste 3D- und Konturdiagramme.

Appendix matrix colorfillsurface errorbar button.png

Vorlage

  • gl3dmesherror.OTP (OpenGL)
  • 3DMESHERROR.OTP

(installiert im Origin-Programmordner)