反転
画像の色を反転します。
1. imgInvert oimg:=<new>;
2. imgInvert img:=mat(1) oimg:=mat(2);
入力
Image
<active>
操作する原画像を指定します。デフォルトの入力はアクティブイメージです。
出力
<input>
出力画像を指定します。デフォルトで、出力画像は入力画像と同じです。
imgInvert 関数は、指定したビットマップの色を反転し、写真のネガのようにします。この関数は、1ビット画像の色を反転するのに使うこともでき、白黒画像の白と黒を入れ替えます。
この例では、 imgInvert 関数を使って、入力画像の色を反転します。
元の画像
出力画像
グレースケール画像に対して、
O(x, y) = - I (x, y);
カラー画像に対して、
O(x, y) は出力するピクセル値、I(x, y)は入力するピクセル値、Bitsは Bits/ Pixelです。
計算には、LEADTOOLS Main APIのL_InvertBitmap() を使用しています。詳細は、LEADTOOLS Main API Version 14 ヘルプファイルを参照し、トピックL_InvertBitmapを読んでください。
LEADTOOLS Main API Help file, Version 14
imgHue