バイナリ
バイナリへ変換
1. imgBinary t1:=30 t2:=160 c:=red oimg:=mat(2);
2. imgBinary img:=[Mbook1]Msheet1!Mat(1) oimg:=<new>;
入力
Image
<active>
操作する画像を指定します。デフォルトの入力はアクティブイメージです。
int
検出する最も小さい強度 有効な値の範囲は 0 から 255です。
検出する最も大きい強度を指定します。有効な値の範囲は 0 から 255です。
RGB
処理するカラーチャネルを指定します。 オプションリスト
出力
<input>
出力画像を指定します。デフォルトで、出力画像は入力画像と同じです。
このXファンクションは、しきい値を使って画像ピクセルを分け、入力画像をバイナリ画像に変換します。変数 Low およびHighを使って、しきい値を定義できます。 Low 変数よりも小さい強度を持つピクセルと High 変数よりも大きい強度を持つピクセルが0にセットされ、黒色で表示されます。他のピクセルはホワイトカラーにセットされます。
このサンプルでは、 imgBinary 関数を使って、入力画像をバイナリ画像に変換します。
元の画像
出力画像
計算には、LEADTOOLS Main APIのL_IntensityDetectBitmap() を使用しています。詳細は、LEADTOOLS Main API Version 14 ヘルプファイルを参照し、トピックL_IntensityDetectBitmapを読んでください。
LEADTOOLS Main API Help file, Version 14
imgAutoBinary, imgDynamicBinary, imgC2gray