ノートウィンドウ

最初のサンプルは、Textプロパティを使ってNoteウィンドウのテキストで操作する方法を示しています。 Textプロパティは、文字列に関するすべての設定を使用するstringクラスです。

Note note;
note.Create(); // 目的のNoteウィンドウを作成
if( note )
{
    note.Text = "Hello Note window.";
    note.Text += "\nAnother line of text."
}

次のサンプルは、Type.RedirectionおよびType.Notes$を使って、Origin Cの出力をノートウィンドウにリダイレクトします。

Note note;
note.Create(); // 目的のNoteウィンドウを作成

LT_set_str("type.notes$", note.GetName());
LT_set_var("type.redirection", 2); // ノートウィンドウは2 

out_str("Hello Notes Window");