Get actual font size depends on the layet scale
void GetActualFontSizeText( string & str, int nSize )
EX1
void GraphLayer_GetActualFontSizeText_ex1() { GraphLayer gl = Project.ActiveLayer(); if( !gl.IsValid() ) return; string str; gl.GetActualFontSizeText(str, 18); printf("GetActualFontSizeText : %s\n", str); }
origin.h